{"product_id":"dashner-james-le-jeu-du-maitre-3-volumes","title":"DASHNER, James: Le jeu du maître  (3 volumes)","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan class=\"lblResumeValue\"\u003eLa partie infinie  (Tome 1 - 2016)\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan id=\"ctl09_ctl01_mz1Div_ctl00_ctl00_lblResumeValue\" class=\"lblResumeValue\"\u003eQuand le quotidien est sans intérêt, que les rêves n'existent plus, il reste la réalité virtuelle : comme la plupart des jeunes de son âge, Michael passe son temps sur le VirtNet, une plate-forme tentaculaire à mi-chemin entre un jeu vidéo et un réseau social. Relié au serveur par des fils sensoriels, son cerveau baigne dans cet univers parallèle. Mais quand une série de suicides - bien réels, ceux-là - intervient dans le cadre du jeu, Michael et ses amis hackers doivent se rendre à l'évidence, effrayante. L'intelligence artificielle aurait-elle pris le pas sur la réalité ?\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eLa révolution  (Tome 2 - 2016)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eMichael a survécu de justesse. Mais c'était la seule façon de trouver le cyber-terroriste Kaine, et de sécuriser le Sommeil. La vérité à propos de Kaine est plus complexe que prévu et plus terrifiante encore : il est une Tangente, un programme informatique doué de sens. L'achèvement du Sentier par Michael était la première étape pour lui permettre d'accomplir son projet diabolique : coloniser tous les hommes en remplaçant leur esprit humain par un esprit virtuel ! Et la prise de contrôle a déjà commencé. Michael parviendra-t-il une fois encore à ralentir cette machination infernale ?\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv class=\"rowSpacer\"\u003e\u003cstrong\u003eFin de partie  (Tome 3 - 2017)\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"rowSpacer\"\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"rowSpacer\"\u003e\u003cspan\u003eMichael, Sarah et Bryson sont sortis de prison avec pour unique refuge une mystérieuse adresse dans les Appalaches. Ils ne sont pas les seuls à vouloir arrêter Kaine. D'autres Tangentes ont élaboré une stratégie pour contrecarrer son plan de cyber-domination. Les trois amis n'ont pas le choix : ils doivent se replonger dans le Sommeil du VirtNet, quitte à y risquer leur vie. \u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"rowSpacer\"\u003e\u003cspan\u003eLa frontière entre la réalité et le virtuel s'amincit... et le véritable ennemi pourrait bien ne pas être là où on l'attend.\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e","brand":"ISBN : 9782266247085 9782266247092 9782266247108","offers":[{"title":"Standard \/ 2016 et 2017 \/ Très bon","offer_id":43441601085529,"sku":"63095 FANT","price":49.0,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0046\/5639\/8451\/files\/63095.jpg?v=1781718919","url":"https:\/\/librairietournelapage.ca\/products\/dashner-james-le-jeu-du-maitre-3-volumes","provider":"Librairie Tourne La Page","version":"1.0","type":"link"}