HICKMAN, Tracy; HICKMAN, Laura: Les Cantiques du Bronze (3 volumes)
Le guerrier mystique (Tome 1 - 2007)
Il était une, deux, trois fois, trois monde monde magique sous un même toit.
Dans le premier monde, des fées souffrent dans une guerre contre les centaures et les satyres. Dans le second, des gobelins fouillent des ruines de machines géantes. Et dans le troisième, les humains sont gouvernés par des théocrates qui adorent 5 dragons immortels. La tâche des prêtes : réunir les fous pour accomplir de sombre desseins.
Un jeune forgeron nommé Galen Arvard est tourmenté par des rêves fantastiques et torturé par des objets ordinaires. Incapable de cacher ses excentricités, il est entrainé au loin et plongé dans un abime profond, rempli de dangers et d'intrigues. Mais la folie de Galen est un signe de magie capable d'unifier des royaumes et de terrasser les seigneurs dragons. Galen pourra-t-il apprendre à utiliser son pouvoir avant d'être détruit par les monstres qui gouvernent le monde?
La quête mystique (Tome 2 - 2008)
Un vent nouveau souffle sur trois mondes liés par les rêves, invitant les héros de chacun de ces mondes vers des territoires inconnus. Pour le fils de Galen Arvad, Caelith, c'est un mince espoir qui se manifeste sous la forme d'un étranger qui a fait le serment de le conduire vers la terre patrie ancestrale perdue des Mystiques. Pour sa part, la fée Dwynwyn recherche le salut de son peuple dans un territoire lointain où règne une horreur inextinguible – et où la vérité peut apporter la paix aux vivants comme aux morts. Et pour le gobelin magicien Thux, c'est un voyage vers la citadelle Ogre qui pourrait l'élever au rang des puissants – si ses propres alliés ne lui font la peau auparavant.
L'empire mystique (Tome 3 - 2008)
Quatre-vingts années se sont écoulées depuis que les mystiques ont fondé la glorieuse nation de Calsandria sur les ruines d'un légendaire empire perdu, et leur nouvel ordre nage à présent dans les intrigues politiques. Théona Conlan, qui ne possède pas de pouvoirs magiques, a fait le serment de rechercher le prince héritier disparu - le dernier descendant de Galen Arvad...
La fée Dwynwyn, reine des morts, doit faire face à une vérité émergente: les créatures esclaves de son monde maîtrisent maintenant la magie. Et cette réalité viendra rompre la paix fragile entre les fées et leurs ennemis vengeurs...
Dans le monde des gobelins, Lunid souhaite se rapprocher du dieu qui vit dans ses rêves. Elle construit donc un mécanisme qui lui permet d'avoir un accès entre les mondes. Cependant, elle n'aurait pu prévoir que ses maîtres ont d'autres plans pour son invention...
Les portes entre ces différentes réalités sont sur le point de s'ouvrir violemment et de permettre à des armées cauchemardesques de s'infiltrer à travers elles. Toutes ces entités seront bientôt engagées dans une guerre qui ne pourra être gagnée que grâce à une magie qui n'a pas encore été révélée...
Une magie qui pourra unir - ou détruire - trois mondes.